miércoles, 28 de octubre de 2015

Clase del 28/10/15

En la clase de hoy, hemos realizado una actividad grupal que consistía en exponer una serie de ideas generales que debe aprender un niño/a de educación infantil e ideas que sean específicas del aprendizaje de las matemáticas y su relación con la normativa vigente.

IDEAS GENERALES 
  • -          Vocales/consonantes
  • -          Colores
  • -          Lateralidad
  • -          Espacio- tiempo
  • -          Grafías
  • -          Motricidad
  • -          Abstracción
  • -          Autonomía personal
  • -          Conocimiento del entorno

IDEAS MATEMÁTICAS
  • -          Geometría
  • -          Sumas- restas
  • -          Conteo
  • -          Clasificación- seriación
  • -          Grafía de los números
  • -          Cardinales-ordinales
  • -          Resolución de problemas lógicos
  • -          Lenguaje matemático básico
  • -          Tamaño- forma

RELACIÓN CON LA BOE (LEY, NORMATIVA)

Área 1: Conocimiento de sí mismo y autonomía personal.
Dentro de esta área encontramos una serie de contenidos organizados en bloques, aquellos que tienen alguna relación matemática son los siguientes:

“Bloque 2. Bienestar personal y vida cotidiana. Adaptación progresiva de los ritmos biológicos propios a las rutinas socialmente establecidas, anticipándose y colaborando en las actividades de la vida diaria (vestirse, desvestirse, aseo personal…)”, podemos relacionarlo con el aprendizaje de secuencias que el niño sea consciente de una secuencia diaria que tiene que seguir, además del reconocimiento de los distintos espacios de su entorno.

“Percepción de los cambios físicos propios y de su relación con el paso del tiempo. Apreciación inicial del tiempo cronológico y del tiempo subjetivo a partir de vivencias. Percepción y estructuración de espacios interpersonales y entre objetos, reales e imaginarios, en experiencias vitales que permitan sentir, manipular y transformar dichos espacios. Establecimiento de las referencias espaciales en relación con el propio cuerpo.”, es decir que el niño tenga conocimiento de los conceptos temporales y que sea consciente de la existencia del tiempo como algo presente en su vida, además que también conozca los conceptos espaciales y los espacios por donde se mueve así como su entorno.

“Bloque 2. Juego y movimiento. Nociones básicas de orientación (hacia, hasta, desde…) y coordinación de movimientos”, es decir,  que tenga conocimiento de los conceptos espaciales, estructuración y orientación.

“Bloque 3. La actividad y la vida cotidiana. Realización de actividades propias de la vida cotidiana. Planificación secuenciada de la acción para realizar tareas. Desarrollo inicial de hábitos y actitudes de organización, constancia, atención, iniciativa y esfuerzo.” Que sea capaz de llevar a cabo una adecuada secuenciación y organización en su vida cotidiana.

“Bloque 4. El cuidado personal y la salud. Práctica progresivamente autónoma de hábitos saludables: higiene corporal, alimentación y descanso. Utilización adecuada de espacios y objetos. “Que el niño/a tenga conocimientos espaciales, secuenciación y organización de sus actividades cotidianas.

Área 2. Conocimiento del entorno
Uno de los objetivos que incluye esta área es el siguiente:
“5. Representar atributos de elementos y colecciones, y establecer relaciones de agrupamientos, clasificación, orden y cuantificación, iniciándose en las habilidades matemáticas.”, se relaciona por tanto con actividades matemáticas de clasificación, ordenación, cuantificación, agrupación o seriación.

En cuanto a los contenidos relacionados con las matemáticas, encontramos:

“Bloque 1. Interacción con el medio físico y natural. Exploración y observación de objetos y materiales presentes en el medio a través de la realización de acciones, verbalizando los procesos al descubrir sensaciones, características y utilidades. Interés por la indagación sobre elementos y materias (agua, arena...), descubriendo algunos de sus atributos y cualidades como frío, caliente, seco, mojado, grande o pequeño. Establecimiento de algunas semejanzas y diferencias. Clasificaciones atendiendo a un criterio y ordenaciones de dos o tres elementos por tamaño. Realización de acciones sobre elementos y colecciones como juntar, distribuir, hacer correspondencias y contar elementos, aproximándose a la cuantificación no numérica (muchos, pocos, algunos) y numérica (uno, dos y tres), manifestando satisfacción por los logros conseguidos. Anticipación de algunas rutinas o actividades diarias experimentando las primeras vivencias del tiempo (como hora de comer o del patio) y estimación intuitiva de su duración. Reconocimiento y verbalización de algunas nociones espaciales básicas como abierto, cerrado, dentro, fuera, arriba, abajo, interior y exterior.” Estaría relacionado con el trabajo en cuanto a los tamaños, semejanzas y diferencias, clasificaciones, ordenaciones, hacer recuentos (no numéricos y numéricos). Por otro lado interiorizar los conceptos temporales y espaciales.

“Bloque 1. Medio físico: elementos, relaciones y medida. Los objetos y materias presentes en el medio, sus funciones y usos cotidianos. Percepción de semejanzas y diferencias entre los objetos. Discriminación de algunos atributos de objetos y materias. Interés por la clasificación de elementos. Relaciones de pertenencia y no pertenencia. Identificación de cualidades y sus grados. Ordenación gradual de elementos. Uso contextualizado de los primeros números ordinales. Cuantificación no numérica de colecciones (muchos, pocos). Comparación cuantitativa entre colecciones de objetos. Relaciones de igualdad y de desigualdad (igual que, más que, menos que). Estimación cuantitativa exacta de colecciones y uso de números cardinales referidos a cantidades manejables. Utilización oral de la serie numérica para contar. Observación y toma de conciencia del valor funcional de los números y de su utilidad en la vida cotidiana. Exploración e identificación de situaciones en que se hace necesario medir. Algunas unidades convencionales y no convencionales e instrumentos de medida. Aproximación a su uso. Interés y curiosidad por los instrumentos de medida. Estimación intuitiva y medida del tiempo. Ubicación temporal de actividades de la vida cotidiana. Observación de algunas modificaciones ocasionadas por el paso del tiempo en los elementos del entorno. Situación de sí mismo y de los objetos en el espacio. Posiciones relativas. Identificación de formas planas y tridimensionales en elementos del entorno. Exploración de algunos cuerpos geométricos elementales. Nociones topológicas básicas (abierto, cerrado, dentro, fuera, cerca, lejos, interior, exterior…) y realización de desplazamientos orientados”. Relacionado con el conocimiento matemático se tratarían por tanto las clasificaciones, ordenaciones, números ordinales, números cardinales, cuantificaciones, cantidades, igualdades/desigualdades (igual que, más que, menos que), serie numérica, unidades de medida, instrumentos de medida (ej. Uso del metro), conocimientos temporales y espaciales, formas geométricas, posiciones y nociones topológicas básicas y desplazamientos usando la orientación.

Área 3. Lenguajes: comunicación y representación

Como contenidos relacionados:

“Bloque 1. Comunicación verbal. Iniciativa para participar en situaciones habituales de comunicación, esforzándose por mejorar las producciones lingüísticas propias, ampliando su léxico y acomodándose progresivamente a los formatos convencionales.” Relacionado con las matemáticas que el niño sea capaz de expresar por ejemplo el nombre de los números, signos matemáticos, que aprendan a contar en voz alta, etc.

“Diferenciación entre las formas escritas y otras formas de expresión gráfica. Percepción de diferencias y semejanzas entre ellas.” Es decir, que sepan identificar los elementos matemáticos como números o signos y que sepan diferenciarlos y relacionarlos, así como que tenga conocimiento de sus grafías.

“Interés y disposición para comunicarse por escrito y por el uso de algunas convenciones del sistema de la lengua escrita como linealidad, orientación y organización del espacio, y gusto por producir mensajes con trazos cada vez más precisos y legibles”, por lo que el niño/a tiene que desarrollar los conceptos espaciales, presencia del espacio,  la orientación, y las grafías.

“Bloque 2. Lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y la comunicación. Iniciación en el uso de instrumentos tecnológicos como ordenador, periféricos, cámara o reproductores de sonido e imagen, como facilitadores de la comunicación. Exploración del teclado y el ratón del ordenador y experimentación de su uso para realizar actividades apropiadas como escribir su nombre, rellenar calendarios, agendas, mensajes, carteles, dibujar, transformar imágenes o jugar.” Teniendo en cuenta los avances tecnológicos actuales, que el niño/a sea capaz de usar las nuevas tecnologías aplicadas al conocimiento matemático, mediante una serie de instrumentos tecnológicos que permitan desarrollar actividades matemáticas a través de los mismos.

Luego, realizamos otra actividad grupal para explicar los números, relacionando los números cardinales con los ordinales y el paso de uno a otro y del otro al uno. En grupo propusimos la siguiente actividad:

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

-En la asamblea explicaremos previamente los conceptos de cardinal y ordinal, después pasaremos a la actividad.
Para la actividad, les damos bloques de construcción y crearán “edificios” con 10 piezas por grupos de mesa, cada pieza tendrá un número y lo construirán por orden.
Una vez construido le diremos cuántas tiene (usando los números cardinales) y qué número de pieza es el primero, relacionándolo con los ordinales.
Además, después lo podremos dividir en dos torres al ser un número par, en torres de 5 piezas cada una.

OBJETIVOS
-conocer los números naturales
-diferenciar entre cardinal y ordinal
-tener conciencia del orden

COMPETENCIAS
-Aprender a aprender
-Lógico-matemática
- Lingüística
- Conocimiento del entorno

METODOLOGÍA: participativa y activa.

RECURSOS
-Bloques de construcción
-pegatinas con números del 1 al 10

EVALUACIÓN
-      A través de la observación mediante una rúbrica donde se valoren si se han cumplido o no los objetivos marcados.

lunes, 26 de octubre de 2015

Clase del 26/10/15

En la clase de hoy, la primera hora la hemos dedicado los distintos grupos a elegir el tema del trabajo grupal final que realizaremos.
En mi caso, mi grupo y yo, hemos elegido el tema de la "geometría", porque nos ha parecido un tema bastante interesante para trabajar.
Más tarde en la clase teórica, hemos visualizado algunos trabajos de compañeras sobre los blogs, calameo o animoto para ver posibles mejoras y opciones.
Luego, en grupos hemos tenido que diseñar una actividad donde se diferencie entre 1 y más de 1.
La actividad consistía en pintar con las huellas de la manos distintos elementos en un mural grande y diferenciar entre un árbol como unidad (1) hecho por más de 1 mano (conjunto de manos de los niños, más de 1).

 Los OBJETIVOS de esta actividad serían:
- Interiorizar el concepto de 1 y más de 1
- Aprender el concepto de conjunto
-Diferenciar entre cantidades
-Fomentar el respeto en la clase, respetando el turno a la hora de pintar con las manos

METODOLOGÍA
-En la asamblea, respetando el turno de cada niño, crear un mural con la forma de la mano, creando diferentes figuras como una casa, un árbol , planeta Tierra etc., mediante la técnica de la estampación con pinturas de dedos o temperas.

COMPETENCIAS
-Aprender a aprender
-Lógico-matemática
-Conocimiento del entorno
-Lingüística

RECURSOS
-Papel continuo
-Pintura de dedos/temperas
-Papel para luego limpiarse tras la actividad (toallitas)

EVALUACIÓN
-Mediante la observación del alumnado, ver lo que hayan aprendido y a partir de ahí evaluarme como docente, así como las mejoras, logros o inconvenientes de la actividad. A través de una rubrica, comprobar si se han cumplido los objetivos marcados.




Otro ejemplo de actividad comentada en clase es sobre diferenciar entre 1 y más de 1.
La actividad consiste en que se reparten unas tarjetas realizadas el taller de matemáticas de la siguiente manera: la mitad de los niños del aula, disponen de una tarjeta con la cantidad 1 , y la otra mitad con tarjetas que lleven otros números. Los alumnos se moverán al ritmo de la música por toda la clase. Cuando el docente pare la música, se formarán parejas en las que cada niño dirá 1 o más de 1. Esta es otra posible actividad a realizar en infantil bastante interesante.

domingo, 25 de octubre de 2015

ANIMOTO Y HAIKU DECK

La utilización de "ANIMOTO" para la realización de un resumen sobre el tema 2: "Didáctica del número cardinal", me ha gustado mucho, era un programa que desconocía hasta el momento. Este programa es una aplicación web que te permite crear tus propios vídeos a partir de tus fotos e imágenes y música en línea. Ha sido muy interesante poder crear un vídeo con este programa y ser capaz de utilizarlo para futuras ocasiones e incluso cuando me encuentre en el aula con mis futuros alumnos y alumnas de infantil.
A continuación dejo el enlace del mismo: 


Por otro lado, para la realizaciñon del tema 3: "Didáctica de la secuencia numérica", he tenido que usar otro programa distinto llamado "HAIKU DECK" Haiku Deck nos permite crear diapositivas.Las diapositivas son simples, primordialmente con texto e imágenes que se pueden buscar directamente desde la propia aplicación. Además, todo lo que hagamos se puede guardar.  Me ha resultado un programa muy fácil de utilizar ya que la aplicación es muy cómoda y sencilla y una herramienta más para poder usarla con los alumnos/as de infantil.

lunes, 19 de octubre de 2015

Clase del 19/10/15

La clase de hoy ha estado centrada en la temática de los números ordinales, para ello se han planteado algunas actividades en pequeños grupos en clase donde tratar estos conceptos.




Un primer ejercicio ha sido imaginar una actividad en la que se trabajen los conceptos 1º, 2º y 3º proponiendo unos objetivos, competencias, metodología, recursos y una evaluación de la misma.
El desarrollo de la actividad seria el siguiente: “se le reparte a los niños tarjetas con secuenciaciones de 3 elementos, por ejemplo un huevo, pollito y gallina o huevo, renacuajo y rana y al niño/a que le toque la tarjeta con el huevo tendrá que ponerla la primera, al que le toque el pollito la segunda y la gallina la tercera.
Para ello se pondrán en grupos de 3 (ya que a cada miembro le correspondería una tarjeta de la secuencia). Previamente de le ha explicado las secuenciaciones y los números ordinales 1º, 2º y 3º

Objetivos:
  •          Interiorizar los conceptos 1º, 2º y 3º
  •          Secuenciar los números 1, 2 y 3
  •          Ordenar los valores del 1 al 3
Competencias:
  •          Aprender a aprender
  •          Lógico-matemática
  •          Lingüística
Metodología:

· Dividir la clase en grupos de 3 y darles a cada miembro del grupo una tarjeta distinta.

Recursos:

·   Tarjetas con las imágenes

Evaluación:
  •  A través de la observación y con la rúbrica.

Otra actividad planteada que va un poco más allá seria trabajar los conceptos del 1º al 6º.
La actividad consistiría en que marcar el suelo de la asamblea del número 1 al 6 y el niño lanzaría un dado y según el número que le salga tendrá que colocarse en la zona correcta.

Como Objetivos:
  •          Interiorizar los conceptos del 1º al 6º
  •          Secuenciar
  •          Conocimiento de la posición correcta
  •         Establecer una relación de correspondencia
Competencias:
  •  Lógico matemática
  •    Lingüística (el niño también tendrá que decir oralmente el número que le ha salido en el dado)
  •    Aprender a aprender
Metodología:       
  •  El niño tirará el dado y se pondrá en la posición correcta (en la asamblea).           Previamente se le habrá hablado y tendrá conocimiento de los conceptos 1º al 6º.
Recursos:
  • Dado grande
  •   Cinta
  • Números pegados en el suelo
Evaluación:
  •         Por observación y a través de una rúbrica

Por otro lado algunas actividades donde se de la generación de series (de números ya más mayores) podrían ser:
  •  Bingo del 1 al 20 (introducción de números de dos cifras): en la pizarra digital, la maestra escribe el número que ha cogido y los niños deben tachar el número en su papel. El primero que tache todos los números será el ganador/a.

  • Canción de los números hasta el número 20: A través de una canción el niño/a podrá también tener conocimiento sobre los números ordinales. Primero cantaremos todos juntos hasta el número 10 para repasarlos y recordarlos y luego se le pone la canción introduciendo los nuevos números del 10 al 20)


Una canción que hemos visto en clase que me ha resultado muy divertida para que los niños aprende los números se llama “Mariana”. A continuación se muestra en el siguiente vídeo:



Por último el uso de alguna actividad informática donde se explique el numero ordinal podría ser en la pizarra digital táctil, el niño/a tendría que ir arrastrando las imágenes ordenándolas por ejemplo con la secuencia desde un bebé, niño, adolescente, adulto y anciano, poniendo 1º, 2º, 3º, 4º, 5º y 6º.

Un ejemplo de una actividad donde se trabajarían los números ordinales que se ha expuesto en clase y que me ha resultado muy interesante es la siguiente: "cada alumno, recibirá una forma geométrica que son 4 en total: circulo, cuadrado, triángulo o rombo.Esas figuras previamente se construyeron en un taller de matemáticas en cartulinas. Por otra parte, en la pizarra estarán dibujadas esas formas geométricas y dentro de ellas habrá escrito un ordinal del 1º al 6º. Los alumnos se moverán libremente al ritmo de la música y cuando ésta pare correrá a agruparse por forma geométrica. Una vez que estén agrupados, deberán de hacer una fila atendiendo al orden establecido en la pizarra.

viernes, 16 de octubre de 2015

Presentación en CALAMEO sobre el Tema 1 : CLASIFICACIÓN Y SERIACIÓN

Antes no conocía CALAMEO y me ha resultado un recurso muy útil e interesante se trata de un programa que crea publicaciones web interactivas. con este programa se puede crear revistas, folletos , catálogos de ventas , informes etcétera. CALAMEO, sirve para subir información de cualquier tema y hacer que otra gente que visite la página pueda ver la información. Crea instantáneamente publicaciones web interactivas.
A través de este programa he podido realizar mi primera presentación sobre el tema 1 de la asignatura de Didáctica de la Matemática: Clasificación y Seriación. A continuación lo muestro...

http://es.calameo.com/read/0045184712d5a8ea03c07

miércoles, 14 de octubre de 2015

APPS DE CARÁCTER MATEMÁTICO EN EDUCACIÓN INFANTIL

El uso de las apps en educación infantil es algo muy actual ya que cada vez la tecnología va avanzando e incluyéndose también en las aulas de infantil. Resulta un recurso muy útil para usar con los alumnos/as de infantil.
Algunas apps que me han resultado interesantes para trabajar en infantil y que están relacionadas con la didáctica de la matemática son las siguientes:

"Aprende a contar en 123 para niños (De GiggleUp Kids Apps And Educational Games Pty Ltd)"
¡Aprender a contar es tan fácil como 1, 2, 3! Observa cómo los más pequeños descubren el placer de aprender mientras cuentan. Este juego es sencillo y contiene mucha diversión e incluso más espacio para crecer. Es un juego donde desde cero el niño/a se introduciría en el conocimiento de los números, relacionándolos con objetos según la cantidad de éstos será un número u otro. También contiene un apartado en ingles donde el niño aprenderá los números en inglés por lo que es una app de gran utilidad.

      


"Diversión con Números - 1/15 Juego de aprendizaje de las matemáticas (De Yossi Raichman)"

Esta app es recomendada también para profesores y padres además de los niños/as. Es ideal para niños de 3-8 años, por lo que estaría dentro de la etapa de infantil.
Los sonidos e imágenes en este juego, refuerzan el lenguaje asociativo y la coordinación ojo-mano que puede ayudar en el desarrollo temprano del cerebro en niños pequeños y puede ayudar al niño/a a adelantarse en su desarrollo. Además en esta app, el niño/a podrá realizar sumas o trabajar la cantidad relacionando un número con la cantidad de objetos que haya, por lo que también es muy interesante para infantil.

                                          


"Animals Puzzle (Jigsaw and Shapes) (De Guillaume Joly)"

Esta otra aplicación es adecuada para niños y niñas de edades de entre 2 y 6 años, es decir, niños/as de educación infantil.

Esta app consiste en la resolución de puzles con la ayuda de la silueta de la sombra de la figura que hay que colocar, donde el niño/a mejora sus habilidades motrices y puede disfrutar de divertidas animaciones visuales y efectos de sonido. Su objetivo es entrenar el pensamiento lógico matemático del niño/a, de ahí su relación con las matemáticas. Al mismo tiempo, fomentar la diversión y motivación del niño/a quien moverá fácilmente las piezas del puzle arrastrándolas hasta su lugar correspondiente.


SITUACIONES DIDÁCTICAS PARA APLICAR LA DIDÁCTICA DE DIENES

Podemos encontrar diversas situaciones didácticas para aplicar la didáctica de Dienes según la actividad que realicemos y llevemos a cabo en el aula de infantil.

  • Una primera situación didáctica donde podríamos aplicar la didáctica de Dienes sería utilizando los bloques lógicos donde el maestro/a le diga al niño que coja por ejemplo todos los cuadrados de color rojo y los cuente, luego por ejemplo todos los círculos azules y que de esta forma vaya usando los números cardinales cuando cuente el número de piezas.


  • Otra situación donde también se aplicaría la didáctica de Dienes seria cuando usamos las regletas con el niño/a haciendo ejercicios donde pueda observar que por ejemplo la regleta blanca es más pequeña que la roja y esta a su vez es más pequeña que la verde. De esta forma trabajaríamos en el niño/a los tamaños y establecerían relaciones usando los símbolos < y > y usando éstos ordenarían las regletas por sus tamaños respectivos y además establecerían correspondencias por ejemplo 1 regleta roja correspondería a dos blancas y que comiencen a usar los números cardinales.



Clase del 14/10/15

Para comenzar la clase de hoy, visualizamos unos vídeos donde los niños y las niñas, realizaban actividades usando la “subitización” por ejemplo y a partir de estos vídeos en grupos tuvimos que sacar algunas ideas del vídeo que estuviesen relacionadas con la didáctica de la matemática. En estos videos los niños y las niñas trabajaban con figuras geométricas, la disposición (horizontal, vertical o diagonal), numeración, cantidad u orientación todo ello son aspectos que se relacionan con las matemáticas.
Otra actividad grupal que realizamos fue diseñar una práctica en la clase en el que se usara el número cardinal.
La actividad que propusimos mi grupo y yo fue la de que el niño utilizara el recuento. Para ello pondríamos cestas indicadas con un número (1, 2, 3, 4…), y el niño/a tendrá que ir poniendo en cada cesta el número de bolas que indique el número de la cesta.
Con respecto a los aspectos teóricos, aprendimos el concepto de subitización y el recuento.
La subitización consiste en la cuantificación que hace el niño de hasta unos 4 o 5 objetos pero de una forma aproximada, a ojo. Antes de la subitización el niño/a realiza semejanzas perceptivas (determinar si dos conjuntos son iguales o uno es mayor que otro).

El recuento por otro lado consiste en hacer correspondencias uno a uno cuando el niño ya es capaz de hacer un recuento, y por tanto de hacer correspondencias entonces habrá alcanzado el éxito operatorio, y por tanto la madurez. El recuento es posterior a la subitización. 



miércoles, 7 de octubre de 2015

Clase del 07/10/15

En la clase de hoy hemos visualizado algunos blogs de otras compañeras de clase para ver cada una lo que ha ido incorporando o las cosas que se podrían mejorar o incluir, esto ha servido de ayuda de una manera general.
Luego hemos realizado por grupos una situación didáctica que consistía en plantear una actividad de un día de clase donde se le enseñe al niño/a la grafía del número 1 y a partir de esta sacar los objetivos, competencia, metodología, recursos y una evaluación.
La actividad elegida consistiría en repasar el número 1 con témperas en un papel continuo y previamente en la asamblea hablar sobre el numero 1 haciéndolo de una forma dinámica por ejemplo diciendo “que se levante solo 1 niño”).

Objetivos que trataríamos:
  • Aprender la grafía del numero 1
  •  Tener el concepto del numero 1
  •  Desarrollar la psicomotricidad fina
  • Practicar la coordinación óculo-manual
Competencias:
  • Lógico matemática
  •  Aprender a aprender
  •  Lecto-escritora en este caso del nº 1
Metodología:
·      Realización en primer lugar de una asamblea y después en un gran grupo pintar en papel continuo con temperas el número 1. Este numero 1 podríamos realizarlo en tamaño grande.
Recursos:
  •  Témperas
  •  Papel continuo
  •   pinceles
Evaluación:
·    Por observación y mediante una rúbrica donde se vea si el niño/a consigue los objetivos propuestos, si está en proceso o si no los consigue.

Recursos digitales sobre seriación y clasificación (5/09/15)


Entre los recursos digitales existentes sobre seriación podríamos optar por un juego didáctico en el ordenador donde el niño tenga que completar la serie. En este caso entre varias figuras geométricas el niño/a deberá elegir la correcta para continuar la serie. De esta forma no solo trabajamos la seriación sino también las figuras geométricas por lo que es una actividad muy útil para trabajar las matemáticas en educación infantil.


Otro recurso con el que se podría trabajar la seriación seria a través de las pizarras digitales donde cada niño tendrá la oportunidad de poder elegir el objeto que continua y completar la serie pulsando táctilmente además es algo que capta la atención del alumnado. Además se le podrán ir haciendo preguntas para captar esa atención “¿Qué figura sigue?”.



A continuación mostrare un video que encontré muy interesante acerca de las seriaciones en educación infantil, en este caso en un aula de niños y niñas de 3 años de edad que trabajan la seriación a través de los colores y tamaño de las piezas (los colores azul, rosa y amarillo).


Por otro lado para trabajar la clasificación podríamos usar algún ejercicio donde el niño tenga que usar el ordenador para realizarlo. Un ejemplo podría ser que el niño clasifique  por cantidades como en el ejemplo donde tendrá que poner cada objeto en la cesta correspondiente según haya 1, 2, 3. De esta forma trabajamos no solo la clasificación sino también el concepto de número y cantidad.


Otro recurso con lo que trabajaría la clasificación seria la pizarra digital donde por ejemplo el niño/a tenga que unir con el lápiz de la pizarra digital cada animal con su cría. Este contacto con la pizarra digital favorecerá el contacto del niño/a con la tecnología más actual y además con esta actividad no solo desarrollamos la clasificación, relacionado con las matemáticas sino también la competencia en el conocimiento del entorno, en este caso el conocimiento de los animales y de sus respectivas crías.


En este otro video podemos observar como se trabaja la clasificación con niños y niñas de 5 años siguiendo tres criterios de clasificación : color, tamaño y según donde se mueva cada animal. Después de realizar esta clasificación los niños cuentan los animales de cada clase por lo que también se esta trabajando no solo la clasificación sino también la cantidad. Por último practicaríamos a partir de esto las sumas contando animales de la misma clase y sumándolos al final. Me ha resultado una actividad muy interesante que realizaría en mi aula de infantil porque se trabajan muchos aspectos a la vez y porque los niños/as se encuentran motivados con la actividad y nada aburridos.



Clase del 5/09/15

Una actividad que realizamos en clase por grupos muy interesante, fue tratar la seriación temporal a través de un caso donde una profesora colgaría en el tendedero de la clase cuatro secuencias (fotos de un abuelo cuando era bebe, niño, padre y en la actualidad), éstas se presentaran desordenadas y los niños tendrán que montar la secuencia temporal correctamente. A partir de este caso analizamos los objetivos, la metodología, las competencias y la evaluación.

Objetivos :
  •  Interiorizar los conceptos temporales
  •  Aprender a seguir una secuenciación lógica
  •   Diferenciar los rasgos físicos que suceden con el paso del tiempo.

Metodología:
-   Realización de una asamblea enseñándoles las fotos y con ayuda de todos ordenarlas haciendo un circulo donde todos puedan verlo.

Competencias:
  • Lógico-matemática (aquí trabajaríamos la temporalidad, ordenación y seriación)
  • Lingüística
  •   Conocimiento del ambiente en el que vive y se desarrolla.
Evaluación:

La evaluación podría llevarse a cabo a través de la observación , veremos si el niño/a ha sido capaz de ordenar la secuencia marcada (desde el bebé al hombre mayor de la actualidad). Con una rúbrica por ejemplo evaluaríamos al niño/a según sea capaz de ordenar una parte solo de la secuencia o la totalidad de la misma. Evaluando por ejemplo del 1 al 5 según esto.

Otra actividad donde analizamos de nuevo los objetivos, competencias, metodologia y evaluación fue a partir del caso donde se le dara al niño una caja con x cartulinas , las cuales tendrán un determinado dibujo de desigual tamaño cada una. El niño tendrá que buscar por ejemplo todas aquellas cartulinas que tengan una casita y ordenarlas según su tamaño.
Según esto:

Objetivos:
  •   Aprender a clasificar los objetos en el aula
  • Realizar una seriación sin ayuda
  •   Saber discriminar sobre diferentes objetos 
Competencias:
  • Aprender a aprender
  •  Lógico-matemática (seriación/clasificación)
  •   Lingüística
  • Conocimiento del entorno
Metodología:
-          Realización de una asamblea donde se explicara la actividad, luego en las mesas de trabajo por grupos realizaran la actividad.

Evaluación:
A través de la observación y con la realización de un cuadrante (rúbrica) donde se evalúen los conocimientos del niño/a como el orden, la discriminación, el tamaño, la forma, etc.)

sábado, 3 de octubre de 2015

Recursos onlines relacionados con la enseñanza en la educación infantil y su relación con las matemáticas

A continuación, voy a hablar acerca de 4 recursos que están relacionados con la enseñanza en infantil y su relación con las matemáticas en esta etapa educativa.
El primero de ellos son los juegos de puzles a través del ordenador donde tendrán que ir uniendo piezas arrastrándolas con el ratón hasta conseguir la totalidad del puzle, un recurso que gusta mucho a los niños y niñas que lo usan para jugar y a la vez están aprendiendo. Los puzles, permiten a los niños y niñas indagar en el establecimiento de relaciones para conocer donde hay que colocar cada pieza. Son útiles para trabajar las relaciones espaciales (a la izquierda de, a la derecha de, encima de, debajo de…) o las transformaciones geométricas en el movimiento de las piezas (girarlas, trasladarlas…) por lo que el uso de este recurso en infantil está muy relacionado con el uso de las matemáticas, la memoria y el razonamiento lógico.


El recurso del calendario es otro recurso en el que se utilizan los números para expresar el día y la cantidad se refiere a los días del mes que ya han pasado. La aplicación en el aula podría ser a través de un calendario de clase puesto en una pizarra digital donde los niños y niñas vayan tachando o tocando táctilmente los días que pasan y donde se apunte acontecimientos importantes como las fechas de los cumpleaños, días de fiesta, etc. A través de esto los niños y niñas también aprenderán no solo a usar las pizarras digitales sino también a usar las matemáticas pues tendrán que ir contando los días que pasan, las semanas y los meses o contar los días que quedan para que llegue algún acontecimiento importante.




Otro recurso podría ser los juegos de cartas en el ordenador (cartas que sean llamativas y coloridas que gusten a los niños/as) haciendo uso del mismo utilizando el ratón y el teclado. Estas cartas son útiles para realizar agrupamientos con diferentes criterios: relacionar semejantes, buscar las complementarias, ordenar por criterios o seguir una secuencia dada por lo que está muy relacionado con el aprendizaje de las matemáticas, desarrollando la relación, la lógica o la memoria del niño/a.




Por último un recurso muy interesante podría ser trabajar también a través de juegos en el ordenador las formas geométricas mostrándoles a los niños/as imágenes de distintos objetos y ellos tienen que indicar la forma del objeto que se les muestre, si es redondo cuadrado, rectangular, circular, triangular, etc. Y luego con la opción de comprobar si lo ha hecho bien. En el aula cada niño tendría un tiempo para poder jugar al juego. De esta forma estamos trabajando las formas geométricas por lo que está relacionado con la enseñanza de las matemáticas en el aula de infantil.